• Beranda
  • Website Perpustakaan
  • Panduan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Jurusan
  • Format Fisik Dokumen
  • Bahasa
Ditemukan 5 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="perilaku konsumtif"
Pengaruh Kecerdasan Emosional, Lingkungan Sosial, dan Literasi Keuangan terha…
Komentar Bagikan
Maharani Rona MakomMOH MUSLIKHWESLY BUDIMAN PURBA

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mengetahui pengaruh kecerdasan emosional, lingkungan sosial, dan literasi keuangan terhadap perilaku konsumtif gamers di Kota Semarang. Desain penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif kausal. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh gamers yang pernah melakukan transaksi atau pembelian item virtual game di Kota Semarang. Data yang dig…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 72 Hal. ; illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
KP 049 2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
The Effect Of Social Media, Discounts, And Use Of E-Money On Consumptive Beha…
Komentar Bagikan
Septian Yudha KusumaMOH MUSLIKHAYYUB ATHALLAH FAKHRUDDIN

Fakhruddin, Ayyub Athallah, SIN 3.42.22.1.07 "The Effect of Social Media, Discounts, and EMoney Use on Consumptive Behavior Among College Students in Semarang ". Final Report DIII Banking and Finance, Department of Accounting, Politeknik Negeri Semarang, under the guidance of Septian Yudha Kusuma, S.E., M.Si.Ak., and Drs. Moh. Muslikh, M.Pd., July 2025, 63 pages. ABSTRACT This study wa…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 63 hal. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
KP 039 2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Pengaruh Media Sosial dan Gaya Hidup Terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa Po…
Komentar Bagikan
Putut HaribowoNanang Adie SetyawanLinda Dia Lestari

Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Media Sosial dan Gaya Hidup Terhadap Mahasiswa Politeknik Negeri Semarang. Metodologi: Metode penelitian data yang digunakan adalah kuesioner, dan tinjauan literatur. Kuesioner yang digunakan adalah berdasarkan skala semantik diferensial dengan skoring 4 poin dan metode pengumpulan sampel yang digunakan adalah nonprobality sa…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 90 hlm.: ill., 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
AB 033 LIN p 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Pengaruh Gaya Hidup Hedonis dan Financial Literacy Terhadap Perilaku Konsumti…
Komentar Bagikan
Umar FaroukRara Ririn Budi UtaminingtyasSulthan Lutfi Wizadia Rahmanda

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh gaya hidup hedonis (X1) dan financial literacy (X2) terhadap perilaku konsumtif (Y) dalam menggunakan Shopeepay. Metode pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini yaitu kuesioner. Skala yang digunakan untuk mengisi kuesioner dalam penelitian ini adalah skala Likert 5 titik. Populasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 110 hlm. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
MB 029 SUL p 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Pengaruh Penggunaan E-Wallet Shopeepay dan Promosi Cashback terhadap Perilaku…
Komentar Bagikan
AzizahEva PurnamasariGilda Pramesti Ramadhani

Kemajuan teknologi menyebabkan aplikasi marketplace yang menyediakan pembayaran digital untuk mempermudah para customer dalam melakukan sebuah transaksi. Salah satunya adalah Shopee, Shopee mengeluarkan layanan dompet digital yang disebut Shopeepay yang digemari oleh masyarakat untuk melakukan transaksi dalam aplikasi marketplace Shopee. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis p…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 97 hlm.: ill., 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
MP 003 GIL p 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
  • Panduan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Si-Repo adalah platform digital yang dikelola oleh UPA Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang, menyimpan karya ilmiah seperti Tugas Akhir, Skripsi, dan Tesis dari sivitas akademika Polines, untuk mendukung kebutuhan akademik, penelitian, dan pengembangan.

Pengunjung Web

Hari ini : Minggu ini : Bulan ini : Total :

© 2025 — Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?