• Beranda
  • Website Perpustakaan
  • Panduan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Jurusan
  • Format Fisik Dokumen
  • Bahasa
Ditemukan 31 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="PEMBELAJARAN"
1 2 3 4 Berikutnya Hal. Akhir
Rancang Bangun Perangkat Pembelajaran Internet of Things (IoT) Untuk Modul Pe…
Komentar Bagikan
SIHONOWahyu SulistiyoFAHREZA ALDRYAN MAULANAGading Juniar Sayyidina

Perkembangan teknologi Internet of Things (IoT) telah membuka peluang besar dalam dunia pendidikan, khususnya dalam pengajaran berbasis teknologi. Namun, keterbatasan alat praktikum yang mendukung pembelajaran IoT sering menjadi kendala bagi siswa dalam memahami konsep dan implementasi teknologi ini. Oleh karena itu, tugas akhir ini bertujuan untuk merancang dan membangun trainer kit berbasis I…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xix,83hlm.:Ilus,30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
EK 007 2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Penggunaan Metode Balanced Scorecard Untuk Menganalisis dan Mengukur Kinerja …
Komentar Bagikan
ASYFA ISTI RAHMALardin KorawijayantiKENNETH Pinandhito

Mayoritas perusahaan melakukan evaluasi kinerja menggunakan metode tradisional yang hanya menggunakan kinerja keuangan. Maka dari itu, hanya sedikit informasi yang tersedia tentang upaya perusahaan untuk meningkatkan operasinya saat ini atau di masa mendatang. Penelitian ini merupakan penelitian terapan analisis deskriptif dengan pendekatan kuantitatif yang bertujuan untuk mengetahui …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 92 hal. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
AM 003 2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Sincan: Game Edukasi Dengan Latar Belakang Cerita Rakyat Timun Mas Sebagai Me…
Komentar Bagikan
MARVIN PUTRA WAHYU ALDIANSurya Ramadhan PanggabeanSlamet HandokoLiliek Triyono

Marvin Putra Wahyu Aldian, Surya Ramadhan Panggabean, “SINCAN: GAME EDUKASI DENGAN LATAR BELAKANG CERITA RAKYAT TIMUN MAS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SCIENCE”, Tugas Akhir Jurusan Teknik Elektro Program Studi DIII Teknik Informatika Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Slamet Handoko, S.Kom., M.Kom., dan Liliek Triyono, S.T., M.Kom. Pendidikan berbasis teknologi kini semakin berkem…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 65 hal. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 031 2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Perancangan Prototipe Robot Lengan Sebagai Media Pembelajaran Interaktif = De…
Komentar Bagikan
HermansyahWahyu Isti NugrohoEko Saputra

Perkembangan teknologi robotika telah memberikan peluang besar dalam mendukung dunia pendidikan, khususnya dalam menciptakan media pembelajaran yang interaktif dan aplikatif. Penelitian ini membahas perancangan prototipe robot lengan yang digunakan sebagai media pembelajaran interaktif bagi mahasiswa maupun siswa dalam memahami konsep dasar mekanika, elektronika, dan pemrograman. Prototipe robo…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 74 hal. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
ME 018 2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Edura : Aplikasi Learning Management System (LMS) dengan Generated-AI untuk P…
Komentar Bagikan
Slamet HandokoAmran YobioktaberaEFRINO WAHYU EKO PAMBUDINabila Ihza Sivana

Efrino Wahyu Eko Pambudi dan Nabila Ihza Sivana. "Edura: Aplikasi Learning Management System (LMS) dengan Generated-AI untuk Personalisasi Pembelajaran Mandiri. "Tugas Akhir DIII Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang. Dibawah bimbingan Amran Yobioktabera, S.Kom., M.Kom. dan Slamet Handoko, S.Kom., M.Kom. Agustus 2025. Perkembangan teknologi Artif…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 141 hal. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 025 2025
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Siomay Tycoon: Game Edukasi Nilai Moral Dengan Unity 3D Berbasis Desktop = Si…
Komentar Bagikan
Liliek TriyonoNurseno Bayu AjiMuhamad HafidiinNicholas Raditya Nakevin Sagala

Muhamad Hafidiin dan Nicholas Raditya Nakevin Sagala “SIOMAY TYCOON: GAME EDUKASI NILAI MORAL DENGAN UNITY 3D BERBASIS DESKTOP”, Tugas Akhir DIII Jurusan Elektro Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Liliek Triyono, S.T., M. Kom., dan Nurseno Bayu Aji, S,Kom.,M.Kom., Agustus 2023,114 halaman. Perkembangan teknologi dan media belajar modern telah menciptakan berbagai variasi dalam…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 56 hal.: ilus; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 035 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Mini Modular Production System (MPS) Sebagai Alat Peraga Pembelajaran Berbasi…
Komentar Bagikan
SIHONOMuhamad Cahyo Ardi PrabowoHisyam Ghani Al Rafi' KusmaindaTIARA RATRI

Saat teknologi semakin maju, semua bidang pekerjaan di dunia pasti akan terkena dampaknya, tidak terkecuali dengan perindustrian. Hampir seluruh industri yang ada pada saat ini mulai memanfaatkan perkembangan teknologi sebagai sebuah alat atau kontrol yang digunakan sebagai penunjang dari proses produksi. Diawali dengan menggunakan kontrol yang sederhana atau masih bermodalkan manusia, hingga b…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xviii, 92 hal.; ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
EK 006 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Pengaruh Pembelajaran Campuran (Blended Learning) Terhadap Pemahaman Materi P…
Komentar Bagikan
Sri Marhaeni SalsiyahMellasanti AyuwardaniDewi Lestari

Badan Pengembangan Sumber Daya Manusia Daerah (BPSDMD) Provinsi Jawa Tengah merupakan satuan perangkat daerah dilingkungan pemerintah Provinsi Jawa Tengah yang memiliki tugas dan fungsi sebagai penyelenggara pengembangan kompetensi ASN. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengaruh pembelajaran campuran terhadap hasil belajar peserta pelatihan teknis pada BPSDMD Provinsi Jawa Tengah …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 83 hal.; ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
AB 029 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Pengaruh Sarana Prasarana dan Motivasi Belajar terhadap Efektivitas Pembelaja…
Komentar Bagikan
BAYU SETYO NugrohoHADIAHTI UtamiSri Winingsih

Balai Besar Pelatihan Vokasi dan Produktivitas (BBPVP) sebagai salah satu lembaga pemerintahan di bidang pelatihan vokasi dan produktivitas masih mempunyai beberapa kekurangan dalam hal sarana dan prasarana maupun motivasi belajar yang berasal dari peserta pelatihan.Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh sarana prasarana dan motivasi belajar terhadap efektivitas…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xviii, 112 hlm.: ill., 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
AB 011 SRI p 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Pengaruh Pembelajaran Massive Open Online Course (MOOC) terhadap Hasil Belaja…
Komentar Bagikan
Sri Marhaeni SalsiyahMellasanti AyuwardaniSelfia Nila Pratiwi

Badang Pengembangan Sumber Daya Manusia Daerah (BPSDMD) Provinsi Jawa Tengah merupakan satuan kerja perangkat daerah dilingkungan pemerintah Provinsi Jawa Tengah yang memiliki tugas dan fungsi sebagai penyelenggara pengembangan kompetensi ASN. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pembelajaran Massive Open Online Course (MOOC) terhadap hasil belajar peserta pelatihan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 89 hlm. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
AB 057 SEL p 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
1 2 3 4 Berikutnya Hal. Akhir
  • Panduan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Si-Repo adalah platform digital yang dikelola oleh UPA Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang, menyimpan karya ilmiah seperti Tugas Akhir, Skripsi, dan Tesis dari sivitas akademika Polines, untuk mendukung kebutuhan akademik, penelitian, dan pengembangan.

Pengunjung Web

Hari ini : Minggu ini : Bulan ini : Total :

© 2025 — Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?