Perkembangan teknologi digital telah menggeser minat anak-anak dari permainan tradisional ke permainan digital, sehingga memicu kekhawatiran terhadap degradasi nilai budaya lokal. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun aplikasi permainan edukatif Dolanan Go sebagai media pengenalan permainan tradisional Indonesia kepada anak-anak usia 8 tahun ke atas. Aplikasi Dolanan Go dikembangkan …
SAVOR THE HERITAGE: RANCANG BANGUN GAME ADVENTURE-EDUKASI MERACIK MAKANAN DENGAN METODE GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE