• Beranda
  • Website Perpustakaan
  • Panduan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Jurusan
  • Format Fisik Dokumen
  • Bahasa
Ditemukan 612 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="KAS"
Hal. Awal Sebelumnya 51 52 53 54 55 Berikutnya Hal. Akhir
Game edukasi the power of marble sebagai media pembelajaran permainan tradisi…
Komentar Bagikan
Fatikhul Hasan

Game merupakan salah satu media alternatif yang menyenangkan dan disukai oleh banyak kalangan sekaligus dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Dengan memanfaatkan sisi positif dari game, aplikasi pembelajaran “The Power Of Marble” dibuat sebagai media pembelajaran interaktif untuk mengenalkan permaainan tradisional Nusantara dalam bentuk mobile Android yang saat ini marak digunakan. Ga…

Edisi
-
ISBN/ISSN
IK025/15
Deskripsi Fisik
xx, 127 hal. : illus.; bibl.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 025 FAT 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Petualangan ceria anak (LACANA) : game pembelajaran mata uang rupiah berbasis…
Komentar Bagikan
Riska Handini

Game adalah sebuah media hiburan yang dapat menjadi salah satu alternatif untuk mendukung suatu pembelajaran bagi anak-anak. Pembelajaran menggunakan media game edukasi saat ini banyak digunakan. Penggunaan media game edukasi dalam pembelajaran terutama matematika menjadi salah satu alternatif untuk dapat membantu anak-anak belajar berhitung. “Petualangan Ceria Anak (LACANA) : Game Pembel…

Edisi
-
ISBN/ISSN
IK018/15
Deskripsi Fisik
xxi, 129 hlm. : illus. ; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 018 RIS 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Game pembelajaran Si KEPO" untuk meningkatkan minat dan pemahaman bagi anak t…
Komentar Bagikan
Dwi Achyari Bayu Putranto

Bermain sambil belajar menjadi alternatif bagi anak untuk menambah pengetahuan mereka dengan cara yang disukai oleh kebanyakan anak. Dengan memanfaatkan sisi positif dari game, aplikasi “Si KEPO” diciptakan sebagai media pembelajaran mengenai hewan endemik di Indonesia yang dapat dimainkan di komputer, dengan mempertimbangkan bahwa komputer lebih efektif untuk pembelajaran anak pada jen…

Edisi
-
ISBN/ISSN
IK012/15
Deskripsi Fisik
xxii, 201 hlm. : illus. ; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 012 DWI 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Trainer kontrol komunikasi PLC dengan smartphone menggunakan pengaplikasian s…
Komentar Bagikan
Dedi SagitaHendra WidayantoLucas All JonathanTaufik Ardianto

PLC adalah sebuah kontroller yang berfungsi untuk mengatur mengolah data dan memanajemen input output yang sekarang ini dioptimalkan fungsinya menjadi lebih efisien dalam kinerjanya suatu mikroprosesor yang digunakan untuk otomasi proses industri seperti pengawasan dan pengontrolan mesin di jalur perakitan suatu pabrik. PLC memiliki perangkat masukan dan keluaran yang digunakan untuk berhubunga…

Edisi
-
ISBN/ISSN
LT004/15
Deskripsi Fisik
xvi, 95 hlm. : illus. ; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
LT 004 DED 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Trainer sistem komunikasi PLC dengan komputer menggunakan ethernet untuk kend…
Komentar Bagikan
Dimas ZulfikarEka PrasetyonoPurwajiRizal Ade Kurniawan

Sistem kendali suatu sistem otomasi yang berbasis PLC sebagai perangkat utama kendali memudahkan manusia dalam mengendalikan perangkat-perangkat industri. Pada penggunaan PLC sendiri sering mengalami kesulitan dalam analisis jika terjadi trouble pada perangkat industri. Oleh sebab itu maintenance harus bekerja keras menangani kerusakan dan trouble shoot pada perangkat industri. Komunikasi PLC …

Edisi
-
ISBN/ISSN
LT001/15
Deskripsi Fisik
xv, 99 hlm. : illus. ; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
LT 001 DIM 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Rancang bangun aplikasi sistem inventori pada PT. Kerang Jaya Mandiri berbasi…
Komentar Bagikan
Nur Rokem

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi sistem inventori yang berbasis web. Metode pendekatan yang digunakan adalah metode studi kasus, dengan menggunakan data primer dan sekunder. Pengembangan aplikasi menggunakan metode RUP (Rational Unified Process) dan metode analisis Root Causes Analysis. Pengumpulan data dilakukan dengan wawancara dan observasi. Pembangunan aplikas…

Edisi
-
ISBN/ISSN
KA038/15
Deskripsi Fisik
xvii, 83 hlm. : illus. ; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
KA 038 NUR 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Analisis Penerimaan Aplikasi Sunfish HR Dengan Pendekatan Technology Acceptan…
Komentar Bagikan
IMAM WICAKSANA

Penelitian ini bertujuan untuk menguji penerimaan pengguna aplikasi Sunfish HR pada PT. Pelabuhan Indonesia III Cabang Tanjung Emas Semarang dengan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM) berdasarkan pada persepsi tentang kemudahan, persepsi tentang kemanfaatan, sikap terhadap penggunaan, perilaku untuk tetap menggunakan dan kondisi nyata penggunaan. Data dalam penelitian ini diperoleh dar…

Edisi
-
ISBN/ISSN
KA003/15
Deskripsi Fisik
xvi, 64 hal : illus ;30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
KA 003 IMA 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Rancang Bangun Aplikasi Realisasi Pelaksanaan Lelang Pada KPKNL Semarang Berb…
Komentar Bagikan
Nasihun Amin Suhardiyan Putra

Penelitian ini akan merancang dan membangun aplikasi realisasi pelaksanaan lelang pada KPKNL Semarang. Metode pendekatan yang digunakan adalah metode studi kasus, dengan menggunakan data primer dan sekunder. Pengembangan aplikasi menggunakan metode RUP (Rational Unified Process) dan metode analisis Root Causes Analysis. Pengumpulan data dilakukan dengan wawancara dan observasi. Pembangunan apli…

Edisi
-
ISBN/ISSN
KA002/15
Deskripsi Fisik
xxi, 148 hal : illus ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
KA 002 NAS 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Pengaruh produk, harga dan lokasi terhadap keputusan pembelian perumahan pada…
Komentar Bagikan
Artika Audisaputri

PT. PP (Persero) Tbk is a company doing business development in the scope of Property and Reality such as residential, hospitality and commersial. This research was used to analyze product, price and place effects towards house settlement decision at Permata Puri Semarang sampling 100 respondents with judgemental sampling technique. The result of multiple linear regression analysis showed …

Edisi
-
ISBN/ISSN
MP022/15
Deskripsi Fisik
xviii, 97 hlm. : illus. ; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
MP 022 ART 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Analisis Penilaian Tingkat Kesehatan PD. BPR BKK Ungaran Dengan Metode Camel …
Komentar Bagikan
Pandu Kartika Adi

Penelitian ini bertujuan untuk menilai dan menganalisis tingkat kesehatan PD. BPR BKK Ungaran dengan menggunakan metode CAMEL yang terdiri dari aspek permodalan, aspek kualitas aktiva produktif, aspek manajemen, aspekrentabilitas dan aspek likuiditas selama periode 2011-2014 berdasarkan pada Surat Edaran Bank Indonesia (SEBI) No. 30/12/KEP/DIR tanggal 30 April 1997. CAMEL memiliki lima aspek, …

Edisi
-
ISBN/ISSN
KP010/15
Deskripsi Fisik
xx, 80 hal : illus ; 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
KP 010 PAN 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 51 52 53 54 55 Berikutnya Hal. Akhir
  • Panduan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Si-Repo adalah platform digital yang dikelola oleh UPA Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang, menyimpan karya ilmiah seperti Tugas Akhir, Skripsi, dan Tesis dari sivitas akademika Polines, untuk mendukung kebutuhan akademik, penelitian, dan pengembangan.

Pengunjung Web

Hari ini : Minggu ini : Bulan ini : Total :

© 2025 — Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?