PT Pegadaian Kanwil XI Semarang menjadi model corporate yang menerapkan promosi media sosial yang mampu meningkatkan perceived value tabungan emas sehingga terjadi peningkatan jumlah nasabah dalam tiga tahun terakhir. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis pengaruh perceived value dan promosi media sosial terhadap keputusan pembelian layanan Tabungan Emas. Populasi dalam …
Program Sertifikasi Halal yang diusung oleh pemerintah Kabupaten Kebumen mengalami penurunan pada akhir tahun ini. Penurunan ini terjadi karena kurangnya antusiasme pelaku usaha untuk melakukan sertifikasi halal produknya dan kurang memperhatikan literasi halal masyarakat. Dorongan perlu dilakukan kepada pelaku usaha khususnya pada Pasar Tumenggungan Kebumen agar lebih memperhatikan kualitas …
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh persepsi kualitas dan persepsi harga terhadap keputusan pembelian pasca bayar Indosat Ooredoo. Metode pengumpulan data menggunakan kuesioner yang dibagikan kepada 100 pelanggan pasca bayar Indosat di Gerai Pandanaran Semarang. Responden dipilih berdasarkan pengambilan sampel tak terduga. Studi ini menggunakan Partial Least Squar…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Brand Image, Online Customer Review dan Online Customer Rating terhadap Keputusan Pembelian Melalui Layanan ShopeeFood. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah kuesioner, observasi, dan tinjauan literatur. Kuesioner yang digunakan adalah Agree-Disagree Scale dengan score 10 poin (1-10) dan metode pengumpulan sampel yang diguna…
Keputusan pembelian nasabah Produk Tabungan Emas PT Pegadaian Kanwil VI Makassar mengalami penurunan setiap tahunnya, yang mana dapat dilihat dari Data Jumlah Nasabah Produk Tabungan Emas PT Pegadaian Kanwil VI Makassar. Keputusan pembelian dipengaruhi oleh beberapa faktor, diantaranya adalah Brand Positioning dan Social Media Marketing. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengeta…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Psikologi Konsumen (X1) dan Electronic Word Of Mouth (X2) terhadap Keputusan Pembelian (Y) pada video games Steam di Indonesia. Metode pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini yaitu observasi, kuesioner, dan studi pustaka. Sampel penelitian ini adalah komunitas konsumen Indonesia pada video games komputer Elden Rings Stea…
Adanya teknologi informasi yang semakin canggih dan kebiasaan konsumen untuk mencari informasi produk di internet serta tren budaya korea yang kian diminati masyarakat mempengaruhi perilaku konsumen dalam memutuskan membeli suatu produk. Adanya fenomena ini dapat dimanfaatkan untuk mengatasi fenomena bisnis dimana produk skincare lokal agar dapat bersaing dengan skincare impor dengan …
Dengan adanya kemajuan teknologi saat ini segala kegiatan masyarakat menjadi lebih mudah. Salah satunya yaitu semakin mudahnya masyarakat untuk berkomunikasi dan bertukar data atau informasi hanya dengan menggunakan satu perangkat yaitu smartphone. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh brand image (X1) dan celebrity endorser (X2) terhadap keputusan pembelian (Y) produk …
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis pengaruh Marketing Influencer, dan Strategi Promosi Media Sosial (Instagram) terhadap Keputusan Pembelian Produk Somethinc Make Up di Kabupaten Pati secara parsial maupun secara simultan. Teknik pengambilan sample menggunakan purposive sampling terhadap 100 responden yang merupakan konsumen make up somethinc di Kabupaten Pati. Metod…
Penelitian ini termotivasi oleh perkembangan industri makanan di Indonesia yang semakin kompetitif sehingga beberapa perusahaan melakukan sponsorship dan memberikan kualitas produk yang baik untuk bertahan di industri ini. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh sponsorship dan persepsi kualitas terhadap keputusan pembelian secara parsial maupun simultan. Sampel penelit…