Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan mendapatkan bukti empiris mengenai pengaruh Persepsi Kemudahan, Persepsi Manfaat, dan Persepsi Risiko terhadap Minat Penggunaan e-wallet GoPay di Kota Semarang baik secara simultan maupun parsial. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh pengguna e-wallet GoPay di Kota Semarang. Teknik pengambilan sampel menggunakan Non-Probability S…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh persepsi manfaat, persepsi kemudahan, dan persepsi keamanan terhadap minat masyarakat Kota Semarang untuk menggunakan layanan Gopaylater. Data yang digunakan merupakan data primer yang diperoleh dengan menyebarkan kuesioner kepada para pengguna layanan Gopaylater di wilayah Kota Semarang. Variabel independen dalam penelitian ini yai…
This research aims to identify the effect of Perceptions Ease of Use, Usefulness, Security, and Promotion Attractiveness simultaneously or partially towards Interest in Using E-Money (Gopay) (Case Study on state university students in Tembalang Village). The number of samples consist of state university students in Tembalang Village who has and used E-Money (Gopay) by using purposiv…
This research aims at analyzing the Effect of Perceptions of Benefits, Ease of Use, and Security towards the Interest in Using DANA E-Wallet, both partially and simultaneously. The population in this research was all DANA e-wallet users in Semarang with a sample of 100 respondents using random sampling technique. The data used in this research are primary data obtained through intervi…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mendapatkan bukti empiris mengenai pengaruh Persepsi Kemudahan, Persepsi Manfaat, Persepsi Keamanan, dan Persepsi Kepercayaan terhadap Minat Menggunakan aplikasi electronic commerce Shopee di Wonogiri baik secara simultan maupun parsial. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh pengguna aplikasi electronic commerce Shopee di Wonogiri…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Persepsi Kemudahan, Persepsi Kemanfaatan dan Persepsi Keamanan Terhadap Minat Menggunakan Ulang E-wallet ShopeePay Studi Kasus pada Mahasiswa di Perguruan Tinggi Negeri Semarang Selatan baik secara simultan maupun secara parsial. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh pengguna e-wallet ShopeePay pada Mahasiswa di Perguruan Tinggi …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kompetensi, motivasi, kepuasan kerja, dan pemanfaatan teknologi informasi terhadap kinerja pegawai. Penentuan jumlah sampel dihitung menggunakan rumus Slovin dan diperoleh 55 responden. Pengambilan sampel menggunakan teknik proportional random sampling. Penelitian menggunakan metode analisis regresi linier berganda. Uji validitas da…
Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan bukti empiris tentang pengaruh penerapan Sistem Akuntansi Keuangan Daerah, Standar Akuntansi Pemerintahan berbasis Akrual, Sistem Pengendalian Intern Pemerintah, Pemanfaatan Teknologi Informasi, dan Kompetensi Sumber Daya Manusia terhadap Kualitas Laporan Keuangan Pemerintah Daerah. Penelitian ini dilakukan dengan metode survei melalui instru…
Era perkembangan teknologi saat ini yang semakin cepat dan canggih khususnya teknologi informasi dan komunikasi. Perkembangan teknologi ini juga dipahami oleh PT PLN (Persero) salah satu perusahaan yang menerapkan kemudahan penggunaan dan kemanfaat penggunaan untuk mencapai kepuasaan pelanggannya. PT PLN (Persero) terus berinovasi mengikuti perkembangan zaman dan teknologi untuk mencipta…