Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mengetahui pengaruh kecerdasan emosional, lingkungan sosial, dan literasi keuangan terhadap perilaku konsumtif gamers di Kota Semarang. Desain penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif kausal. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh gamers yang pernah melakukan transaksi atau pembelian item virtual game di Kota Semarang. Data yang dig…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh literasi keuangan, gaya hidup konsumtif, kemudahan penggunaan, dan manfaat terhadap minat menggunakan Shopee PayLater di kalangan Generasi Z mahasiswa Politeknik Negeri Semarang secara simultan dan parsial. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode pengumpulan data melalui penyebaran kuesioner kepada 100 responden m…
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh kemudahan, literasi keuangan, dan toleransi risiko terhadap keputusan investasi pada aplikasi Ajaib. Pengumpulan data dilakukan dengan pendekatan nonprobability sampling menggunakan metode purposive sampling, dengan jumlah responden sebanyak 105 orang yang merupakan pengguna aktif aplikasi Ajaib. Dalam analis data, digunakan meto…
Penelitian ini bertujuan menganalisis kinerja keuangan berdasarkan rasio profitabilitas, rasio solvabilitas, dan rasio likuiditas pada BPJS Ketenagakerjaan periode 2020-2023. Metode analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis laporan keuangan dengan menggunakan rasio profitabilitas (Return on Equity dan Net Profit Margin), rasio solvabilitas (Debt to Asset Ratio dan Debt t…
Tujuan penelitian ini adalah menganalisis pengaruh gaya hidup, inklusi keuangan, dan inovasi produk terhadap penggunaan BCA Mobile di kalangan mahasiswa Kota Semarang. Sampel penelitian terdiri dari 100 responden yang berasal dari berbagai universitas di Kota Semarang. Metode yang digunakan meliputi uji validitas, reliabilitas, normalitas, asumsi klasik, dan analisis regresi linear berganda unt…
This research aims to analyze the influence of fomo (fear of missing out), risk, hedonic motivation, and financial literacy in generation Z on decisions to use online loans. This research was conducted with a causal quantitative design. The sampling technique used purposive sample technique. Data collection was carried out by distributing questionnaires to certain respondents with the number …
Hannisa Febrianti NIM 34222211 “Pengaruh Literasi Keuangan Digital, Kualitas Layanan dan Brand Image Terhadap Keputusan Menggunakan Aplikasi BRImo Pada Nasabah PT Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk.”. Tugas Akhir Jurusan Akuntansi Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Jati Handayani, S.E., MSI. Dan Teguh Budi Santosa, S.E., M.M., Juli 2025. … halaman Penelitian ini mengkaji p…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mendapatkan bukti empiris mengenai pengaruh literasi keuangan, gaya hidup, dan lingkungan sosial terhadap mahasiswa di Semarang. Populasi dalam penelitian ini adalah mahasiswa di Semarang. Teknik pengambilan sampel menggunakan purposive sampling, sebanyak 100 responden. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer yang diperoleh mel…
Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan kinerja keuangan pada PT Bank Neo Commerce Tbk sebelum dan selama proses akuisi dengan melakukan analisis perbedaan signifikansi pada rasio Return on Assets (ROA), Return on Equity (ROE), Net Interest Margin (NIM), Beban Operasional Pendapatan Operasional (BOPO), dan Loan to Deposits Ratio (LDR). Penelitian ini menggunakan data sekunder yang berupa l…
This research aims to analyze and determine the effect of fomo (fear of missing out), influencers, investment returns, and financial literacy on cryptocurrency investment decisions among Generation Z in Semarang City. The research design is a quantitative causal research. The population in this research consists of all Generation Z individuals who have invested or previously invested in…