Rr Andrea Paramitha Devy. “Sistem Informasi Sumbangan Pembayaran Pendidikan Berbasis Website dan Android dengan Payment Gateway Midtrans di KB/TK Pratama Wijaya”, Tugas Akhir Program Studi Sarjana Terapan Teknik Telekomunikasi, Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Sindung H.W.S., B.S.E.E, M.Eng.Sc. dan Ari Sriyanto, S.T., M.T., M.Sc. Kebutuhan administrasi s…
Sistem pendataan penduduk dan inventaris barang di Perumahan Turus Asri masih dilakukan secara manual, dimana sekretaris mengumpulkan data warga seperti Kartu Tanda Penduduk dan Kartu Kelurga dengan sistem door to door yang tidak efektif dan tidak efisien. Inventaris barang yang dikelola ketua RT juga belum ada pembukuan dan pencatatan peminjaman barang sehingga sering terjadi human e…
Muhammad Yaskhar Khafid dan Vina Alyaturrohmah “Sistem Monitoring Kesehatan dan Deteksi Penyakit Lumpy pada Sapi Berbasis Iot Menggunakan Android”, Tugas Akhir DIII Teknik Informatika Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang di bawah bimbingan Drs. Parsumo Rahardjo, M.Kom. dan Wiktasari, S.T., M.Kom., Agustus 2023. Di Indonesia, sektor peternakan memiliki peran penting dalam …
Aditya Kurniawan, Ali Ahmad Sopiandi, “Sistem Informasi Akademik SMP IT Insan Madani Berbasis Web dan Andoid”, Tugas Akhir DIII Jurusan Teknik Elektro Program Studi Teknik Informatika Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Mardiyono, S.Kom, M.SC dan Wahyu Sulisityo, S.T., M.Kom, 2023, halaman. Dalam meningkatkan pelayanan pengolahan nilai, instansi pendidikan perlu menyediakan sis…
Presensi menjadi salah satu bukti kehadiran mahasiswa menghadiri perkuliahan. Sistem presensi yang saat ini digunakan di Politeknik Negeri Semarang adalah sistem presensi manual di mana mahasiswa dan dosen melakukan tanda tangan sebagai bukti telah berlangsungnya kegiatan belajar mengajar. Penggunaan sistem tersebut memiliki banyak permasalahan mulai dari pemborosan kertas, adanya tindak kecura…
Semakin berkembangnya zaman, semakin banyak orang yang mulai menjauh dari budaya-budaya lama Indonesia, salah satunya adalah budaya pewayangan. Dalam upaya untuk menggabungkan hiburan dan pembelajaran, telah dikembangkan permainan edukasi berjudul Anoman Obong. Permainan ini bertujuan untuk memberikan pengalaman bermain yang menghibur sekaligus memberikan pemahaman tentang kisah tradisional pew…
Pendidikan anak di Indonesia adalah suatu Pendidikan anak-anak yang bertujuan untuk mengembangkan potensi dalam pengembangan ilmu pengetahuan, motoric ketangkasan, dan konsentrasi pada anak-anak di Indonesia. Untuk membuat pembelajaran yang interaktif upaya untuk menghibur anak dan memajukan Pendidikan di Indonesia, dapat diperkenalkan dengan game pada smartphone di android, seperti g…
Kesehatan merupakan salah satu permasalahan yang memiliki angka presentaseyang cukup tinggi di Indonesia. Hal ini disebabkan oleh ketidakpatuhanparapenderita penyakit dalam meminum obat yang disebabkan oleh faktor seringlupasehingga dapat menyebabkan sakit yang lebih parah. Ketika suatu penyakit telahsemakin parah akan menyebabkan berkurangnya kemampuan fisik seseorangyangdapat bepotensi mengal…
ABSTRACT Ajeng Dwi Jayanti and Dwi Nur Aini “Android-Based Early Detection Of Oral Cancer”, Final Project of DIII Department of Electrical Engineering, Semarang State Polytechnic, under the guidance of Slamet Handoko, S.Kom., M.Kom., and Muhammad Irwan Yanwari, S.Kom., M.Eng., August 2023 Oral cancer is a type of cancer that grows and develops around the mouth to the oral cavity or or…
Aissya Embun Setyasih dan Siti Nurhaliza “Aplikasi Sistem Cerdas Berbasis Android Untuk Klasifikasi Jerawat Menggunakan Metode Convolutional Neural Network (CNN) Deep Learning”, Tugas Akhir D-III Teknik Informatika Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang di bawah bimbingan Slamet Handoko, S. Kom., M. Kom. dan Prayitno, S.ST., M.T., Ph.D., Agustus 2023, 127 halaman. Wajah merup…