• Beranda
  • Website Perpustakaan
  • Panduan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Jurusan
  • Format Fisik Dokumen
  • Bahasa
Ditemukan 16045 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="not good"
Hal. Awal Sebelumnya 1126 1127 1128 1129 1130 Berikutnya Hal. Akhir
Game pembelajaran interaktif PETARA" untuk mengenal kebudayaan nusantara"
Komentar Bagikan
Suhail Salsabil

Game merupakan salah satu media alternatif yang menyenangkan dan disukai oleh banyak kalangan sekaligus dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Dengan memanfaatkan sisi positif dari game, aplikasi pembelajaran “PETARA” dibuat sebagai media pembelajaran interaktif untuk mengenalkan kebudayaan Nusantara dalam bentuk mobile Android yang saat ini marak digunakan. Game pembelajaran PETARA me…

Edisi
-
ISBN/ISSN
IK024/15
Deskripsi Fisik
xvii, 104 hal. : illus.; bibl.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 024 SUH 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Sistem monitoring penggunaan listrik el-simon berbasis sistem terbenam dan in…
Komentar Bagikan
Luse Setyo Wulan Sari

Energi listrik adalah energi utama yang dibutuhkan bagi peralatan listik/energi yang tersimpan dalam arus listrik dengan satuan amper (A) dan tegangan listrik dengan satuan volt (V) dengan ketentuan konsumsi daya listrik dengan satuan Watt (W) untuk menggerakan motor, menghidupkan lampu, memanaskan/mendinginkan ataupun untuk menghasilkan bentuk energi yang lain. Sifat ketergantungan masyarakat …

Edisi
-
ISBN/ISSN
IK023/15
Deskripsi Fisik
xvii, 71 hal. : illus.; bibl.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 023 LUS 2015 c.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Aplikasi anti tersesat bagi jemaah haji (anterbaja) berbasis gps dan android
Komentar Bagikan
Desy Kartika Virginiasti

Banyaknya Jemaah haji yang tersesat saat menunaikan ibadah haji disebabkan kurangnya mendapatkan informasi serta kesulitan dalam berbahasa. Kurangnya informasi dan kesulitan berbahasa inilah yang berakibat pada kurangnya gambaran tentang lokasi di Mekkah maupun Madinah. Tugas Akhir ini bertujuan untuk membangun aplikasi mobile berbasis Android yang berfungsi untuk memudahkan Jemaah haji unt…

Edisi
-
ISBN/ISSN
IK022/15
Deskripsi Fisik
xxi, 117 hal. : illus.; bibl.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 022 DES 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Aplikasi android untuk pendaftaran poliklinik anak, gigi, dan mata di RSUD do…
Komentar Bagikan
Yayuk Diyah Lestari

Proses pendaftaran Poliklinik di RSUD Dokter R. Soetijono Blora masih menggunakan sistem yang manual. Hal ini menyebabkan pasien harus mengantri lama untuk melakukan registrasi pendaftaran. Selain itu, setelah selesai registrasi pendaftaran pasien harus mengantri lagi di poliklinik yang dituju. Masalah tersebut memperlambat pasien untuk mendapatkan pelayanan poklinik di RSUD Dokter R. Soetijono…

Edisi
-
ISBN/ISSN
IK021/15
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 021 YAY 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Game edukasi GAPETU = Game Penjaga Harta Karun sebagai media pengetahuan inte…
Komentar Bagikan
Friska Asj Sjakurullah

Banyak masyarakat Indonesia yang belum paham tentang sejarah Indonesia karena tidak tertarik dengan bidang studi sejarah. Penyajian materi dalam buku juga monoton karena hanya deskriptif saja dan tidak terlalu banyak gambar. Tujuan dari pembuatan Tugas Akhir ini adalah merancang dan membangun game edukasi mengenai peninggalan sejarah Indonesia berdasarkan materi kelas VII SMP, dengan tampilan y…

Edisi
-
ISBN/ISSN
IK020/15
Deskripsi Fisik
xviii, 128 : illus. ; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 020 FRI 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Inovasi e-commerce interaktif untuk solusi desain bangunan rumah berbasis Use…
Komentar Bagikan
Adham Hayukalbu

Perkembangan website e-commerce selalu mengalami inovasi dan perubahan dalam kegunaan maupun fitur fitur yang terdapat dalam website. Website e-commrce juga dapat dimanfaatkan dalam bidang arsitektur, karena masih banyak masyarakat yang bingung dalam membangun sebuah rumah hunian yang tepat dan nyaman. Sehingga pengguna membutuhkan seorang arsitek untuk berkonsultasi mengenai rumah hunian y…

Edisi
-
ISBN/ISSN
IK019/15
Deskripsi Fisik
xix, 125 hkm. : illus. ; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 019 ADH 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Petualangan ceria anak (LACANA) : game pembelajaran mata uang rupiah berbasis…
Komentar Bagikan
Riska Handini

Game adalah sebuah media hiburan yang dapat menjadi salah satu alternatif untuk mendukung suatu pembelajaran bagi anak-anak. Pembelajaran menggunakan media game edukasi saat ini banyak digunakan. Penggunaan media game edukasi dalam pembelajaran terutama matematika menjadi salah satu alternatif untuk dapat membantu anak-anak belajar berhitung. “Petualangan Ceria Anak (LACANA) : Game Pembel…

Edisi
-
ISBN/ISSN
IK018/15
Deskripsi Fisik
xxi, 129 hlm. : illus. ; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 018 RIS 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Aplikasi pembelajaran alat musik bambu tradisional Indonesia berbasis android
Komentar Bagikan
Ilham Husada Syahutama

Alat musik tradisional memiliki keunikan yang dapat dilihat dari teknik permainannya, penyajiannya, maupun bentuk instrumen musiknya. Salah satu alat musik tradisional Indonesia adalah alat musik yang terbuat dari Bambu.Untuk memberikan pengetahuan tentang alat musik bambu tradisional perlu adanya sebuah aplikasi pembelajaran yang dapat digunakan untuk memberikan informasi mengenai alat mu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
IK016/15
Deskripsi Fisik
xv, 128 hlm. : illus. ; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 016 ILH 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Game pembelajaran operasi hitung matematika pada perangkat mobile berbasis an…
Komentar Bagikan
Aldy Hernawan

Matematika sebagai salah satu ilmu dasar, memegang peranan penting dalam mempercepat penguasaan ilmu teknologi. Hal itu dikarenakan matematika merupakan sarana berpikir untuk menumbuhkembangkan cara berpikir logis, sistematis, dan kritis. Namun, pelajaran matematika di sekolah sering menjadi salah satu pelajaran yang ditakuti oleh sebagian besar siswa, untuk itulah diperlukan suatu aplikasi gam…

Edisi
-
ISBN/ISSN
IK015/15
Deskripsi Fisik
xiii, 92 hlm. : illus. ; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 015 ALD 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Alat pengukur tinggi dan berat badan dinamis pada bayi berbasis arduino denga…
Komentar Bagikan
Ega Pramudita NugrohoWahyu Pamungkas

Berat badan merupakan ukuran antropometri yang terpenting dan paling sering digunakan pada bayi baru lahir. Berat badan menggambarkan jumlah dari protein, lemak, air dan mineral pada tulang. Selain dari sisi penampilan, keseimbangan berat dan tinggi badan ini penting untuk mencegah risiko kesehatan.Tujuan dari Tugas Akhir ini adalah membuat alat pengukur tinggi dan berat badan pada bayi yang be…

Edisi
-
ISBN/ISSN
IK013/15
Deskripsi Fisik
xvii, 125 hlm. : illus. ; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 013 EGA 2015 C.1
Ketersediaan0
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1126 1127 1128 1129 1130 Berikutnya Hal. Akhir
  • Panduan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Si-Repo adalah platform digital yang dikelola oleh UPA Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang, menyimpan karya ilmiah seperti Tugas Akhir, Skripsi, dan Tesis dari sivitas akademika Polines, untuk mendukung kebutuhan akademik, penelitian, dan pengembangan.

Jam Buka Perpustakaan

Senin - Kamis:
07.30 - 16.00 WIB

Jum'at:
07.30 - 16.30 WIB


NPP. 3374102C0000002
0895340731030
Follow Us
Subscribe

© 2026 — Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?