• Beranda
  • Website Perpustakaan
  • Panduan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Jurusan
  • Format Fisik Dokumen
  • Bahasa
Ditemukan 22 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="edukasi"
1 2 3 Berikutnya Hal. Akhir
Cita Guru: Gim Edukasi untuk Menginspirasi Pentingnya Pendidikan dan Peran Gu…
Komentar Bagikan
Parsumo RahardjoAfandi Nur Aziz ThohariADITYA SATRIA PRATAMABAYU SETYA MUKTI

Pendidikan merupakan fondasi utama dalam membentuk generasi masa depan bangsa. Namun, tantangan besar masih dihadapi di wilayah 3T (tertinggal, terdepan, dan terluar) di Indonesia, terutama terkait keterbatasan akses pendidikan dan kurangnya tenaga pengajar. Game edukasi Cita Guru dikembangkan sebagai upaya untuk meningkatkan kesadaran sosial dan empati terhadap peran penting guru di daerah ter…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 82 hal. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 005 2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Aplikasi Edukasi Anatomi Sistem Pernapasan Manusia Berbasis Mixed Reality Den…
Komentar Bagikan
Liliek TriyonoMuhammad Irwan YanwariHanna Firdausiah Fasya KamillaMuhammad Bintang Pramono

Hanna Firdausiah Fasya Kamilla dan Muhammad Bintang Pramono. “Aplikasi Edukasi Anatomi Sistem Pernapasan Manusia Berbasis Mixed Reality Dengan Interaksi Occlusion Detection”, Tugas Akhir DIII Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Liliek Triyono, S.T., M.KOM. dan Muhammad Irwan Yanwari, S.KOM., M.ENG., 16 Agustus 2023, 91 hal…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 91 hal.; ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 011 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Budak Batu : Game Android Novel Visual Malin Kundang Menggunakan Unity = Buda…
Komentar Bagikan
Liliek TriyonoSirli FahriahD.N. Zaki ZamaniNabila Anindya Hassya

Semakin bertambahnya zaman, semakin banyak orang-orang yang mulai meninggalkan budaya-budaya lama Indonesia, salah satunya adalah cerita rakyat Malin Kundang. Hal ini disebabkan oleh semakin banyak orang yang menyadari akan pentingnya era moderen dan globalisasi, padahal Cerita-cerita rakyat Indonesia sangat penting untuk dilenstarikan karena merupakan salah satu identitas bangsa Indonesia itu …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 52 hal.; ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 006 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Rancang Bangun Game Edukasi Kisah Anoman Menyelamatkan Dewi Sinta Berbasis An…
Komentar Bagikan
Liliek TriyonoIdhawati HestiningsihBachtiar Raihan Mulyana

Semakin berkembangnya zaman, semakin banyak orang yang mulai menjauh dari budaya-budaya lama Indonesia, salah satunya adalah budaya pewayangan. Dalam upaya untuk menggabungkan hiburan dan pembelajaran, telah dikembangkan permainan edukasi berjudul Anoman Obong. Permainan ini bertujuan untuk memberikan pengalaman bermain yang menghibur sekaligus memberikan pemahaman tentang kisah tradisional pew…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 70 hal.; ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 001 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
LostMemory : Game RPG Pengenalan Sejarah Perang Dunia Bertema Pasca Armagedon…
Komentar Bagikan
MARDIYONOLiliek TriyonoAbdul Halim MuzakkyARYA MAULANAN GIBRAN

Abdul Halim Muzakky dan Arya Maulana Gibran, “LostMemory : Game RPG Pengenalan Sejarah Perang Dunia Bertema Pasca Armagedon”, Tugas akhir DIII Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Liliek Triyono , S.T., M.Kom. dan Mardiyono, S.Kom., M.Sc., Agustus 2023, 76. Minat generasi muda dan masyarakat secara umum terhadap seja…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 52 hal.; ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 028 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Game Edukasi Untuk Mendukung Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar Tentang Sistem …
Komentar Bagikan
Liliek TriyonoParsumo RahardjoArizka Hamidan DarojadHernanda Prasetya Wibowo

Masa pandemi sudah berjalan selama lebih dari dua tahun, selama itu siswa dibangku SD hingga perguruan tinggi melakukan kegiatan belajar secara online dan mandiri di rumah masing-masing. Kadang ditemui siswa yang sulit memahami materi disebabkan oleh terbatasnya interaksi antara peserta didik dan juga pengajar. Hal ini dapat dimanfaatkan oleh pendidik untuk membuat sistem pembelajaran…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 94 hlm. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 004 ARI g 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Perwujudan Profil Pelajar Pancasila Melalui Game Edukasi Arsip Merah Putih Be…
Komentar Bagikan
Slamet HandokoMuhammad Irwan YanwariDhimas Wahyu SaputraRafli Bayu Nurfajri

Salah satu dampak dari pandemi covid-19 adalah pola pendidikan karakter yang agak terbatas. Banyak pelajar yang asyik dengan belajar daring tanpa memaksimalkan sosialisasi, kerjasama, dan kolaborasi dengan sesama yang sarat dengan penanaman sikap/karakter. Hal ini menjadi tantangan bagi dunia pendidikan bagaimana mengembangkan pendidikan karakter bagi siswa selama masa new normal. Tuj…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 126 hlm. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 025 DHI p 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Visual Novel Pengenalan Shalat sebagai Media Pembelajaran PAI untuk Anak Kela…
Komentar Bagikan
Liliek TriyonoMuhammad Irwan YanwariDenny Yanuar NugrahaMuhammad Agung Dwi Prasetiyo

Masa pandemi sejak yang dimulai sejak 2 Tahun lalu menyebabkan sulitnya penyampaian materi yang dilakukan oleh tenaga pendidik yang hanya bisa menyampaikan materi secara online. Hal inilah yang membuat pendidik membuat materi penyampaian yang lebih interaktif dan menarik yaitu melalui Game. Dibuatnya tugas akhir berjudul

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 157 hlm. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 005 DEN v 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Game Edukasi Pengenalan Binatang untuk Mendukung Pembelajaran Sekolah Dasar B…
Komentar Bagikan
Liliek TriyonoFaris Miqdad Al Barro\'Nafi Helmi AldiantoKuwat Santoso

Saat ini perkembangan teknologi terjadi sangat cepat. Dunia Pendidikan sudah banyak menggunakan teknologi canggih seperti komputer, proyektor, dan sebagainya, sehingga proses pembelajaran lebih interaktif. Tugas akhir dengan judul

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 104 hlm. : illus. ; 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 001 FAR g 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Game edukasi untuk mendukung pembelajaran tentang sistem pencernaan manusia p…
Komentar Bagikan
Wahyu SulistiyoParsumo RahardjoAlya Shafa NabilaDwi Rinayatus Sa\'adah

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 107 hlm.; ill.: 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 004 ALY g 2021

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 107 hlm.; ill.: 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 004 ALY g 2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
1 2 3 Berikutnya Hal. Akhir
  • Panduan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Si-Repo adalah platform digital yang dikelola oleh UPA Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang, menyimpan karya ilmiah seperti Tugas Akhir, Skripsi, dan Tesis dari sivitas akademika Polines, untuk mendukung kebutuhan akademik, penelitian, dan pengembangan.

Pengunjung Web

Hari ini : Minggu ini : Bulan ini : Total :

© 2025 — Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?