• Beranda
  • Website Perpustakaan
  • Panduan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Jurusan
  • Format Fisik Dokumen
  • Bahasa
Ditemukan 50 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="GAME"
1 2 3 4 5 Hal. Akhir
Cita Guru: Gim Edukasi untuk Menginspirasi Pentingnya Pendidikan dan Peran Gu…
Komentar Bagikan
Parsumo RahardjoAfandi Nur Aziz ThohariADITYA SATRIA PRATAMABAYU SETYA MUKTI

Pendidikan merupakan fondasi utama dalam membentuk generasi masa depan bangsa. Namun, tantangan besar masih dihadapi di wilayah 3T (tertinggal, terdepan, dan terluar) di Indonesia, terutama terkait keterbatasan akses pendidikan dan kurangnya tenaga pengajar. Game edukasi Cita Guru dikembangkan sebagai upaya untuk meningkatkan kesadaran sosial dan empati terhadap peran penting guru di daerah ter…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 82 hal. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 005 2025
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Rancang Bangun Game Edukasi Kisah Anoman Menyelamatkan Dewi Sinta Berbasis An…
Komentar Bagikan
Liliek TriyonoIdhawati HestiningsihBachtiar Raihan Mulyana

Semakin berkembangnya zaman, semakin banyak orang yang mulai menjauh dari budaya-budaya lama Indonesia, salah satunya adalah budaya pewayangan. Dalam upaya untuk menggabungkan hiburan dan pembelajaran, telah dikembangkan permainan edukasi berjudul Anoman Obong. Permainan ini bertujuan untuk memberikan pengalaman bermain yang menghibur sekaligus memberikan pemahaman tentang kisah tradisional pew…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 70 hal.; ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 001 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Edukasi Tentang Pembelajaran Interaktif Dengan Game Memancing Ikan Berbasis A…
Komentar Bagikan
TRI Raharjo YudantoroNurseno Bayu AjiAbdurrahman HamidDIvario Taufiq Adiyatma

Pendidikan anak di Indonesia adalah suatu Pendidikan anak-anak yang bertujuan untuk mengembangkan potensi dalam pengembangan ilmu pengetahuan, motoric ketangkasan, dan konsentrasi pada anak-anak di Indonesia. Untuk membuat pembelajaran yang interaktif upaya untuk menghibur anak dan memajukan Pendidikan di Indonesia, dapat diperkenalkan dengan game pada smartphone di android, seperti g…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 66 hal.; ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 022 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
LostMemory : Game RPG Pengenalan Sejarah Perang Dunia Bertema Pasca Armagedon…
Komentar Bagikan
MARDIYONOLiliek TriyonoAbdul Halim MuzakkyARYA MAULANAN GIBRAN

Abdul Halim Muzakky dan Arya Maulana Gibran, “LostMemory : Game RPG Pengenalan Sejarah Perang Dunia Bertema Pasca Armagedon”, Tugas akhir DIII Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Liliek Triyono , S.T., M.Kom. dan Mardiyono, S.Kom., M.Sc., Agustus 2023, 76. Minat generasi muda dan masyarakat secara umum terhadap seja…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 52 hal.; ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 028 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Perwujudan Profil Pelajar Pancasila Melalui Game Edukasi Arsip Merah Putih Be…
Komentar Bagikan
Slamet HandokoMuhammad Irwan YanwariDhimas Wahyu SaputraRafli Bayu Nurfajri

Salah satu dampak dari pandemi covid-19 adalah pola pendidikan karakter yang agak terbatas. Banyak pelajar yang asyik dengan belajar daring tanpa memaksimalkan sosialisasi, kerjasama, dan kolaborasi dengan sesama yang sarat dengan penanaman sikap/karakter. Hal ini menjadi tantangan bagi dunia pendidikan bagaimana mengembangkan pendidikan karakter bagi siswa selama masa new normal. Tuj…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 126 hlm. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 025 DHI p 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Implementasi Game untuk Edukasi Jamu Sang Peramu" Menggunakan Unity 3D"
Komentar Bagikan
Annisa RahmawatiLiliek TriyonoAmran YobioktaberaSekar Kinanthi Inaray

Tugas Akhir ini bertujuan untuk memperkenalkan salah satu warisan budaya indonesia berupa jamu kepada masyarakat umum melalui media Game dengan bentuk tiga dimensi. Game ini mengajak pengguna untuk menyelesaikan beberapa misi dengan menemukan bahan bahan penyusun jamu dari Indonesia. Game ini diproduksi menggunakan game engine Unity 3D, dengan asset tiga dimensi yang dibuat di Blender…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 111 hlm. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 048 ANN i 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Game Visual Novel Menggunakan Bahasa Jawa tentang Pahlawan Proklamator dan Pe…
Komentar Bagikan
Wahyu SulistiyoKurnianingsihMuhammad Fahruz HifzurrahmanMurni Astuti

Di era sekarang ini, penggunaan teknologi sudah menjadi hal yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari. Salah satu penggunaan teknologi yang sudah sangat umum yaitu sebagai media pembelajaran dalam dunia pendidikan. Penerapan teknologi sebagai media pembelajaran salah satunya berbentuk aplikasi game visual novel. Tugas Akhir ini bertujuan untuk memudahkan pembelajaran murid kela…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 123 hlm. : illus. ; 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 044 MUH g 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Game Edukasi Pengenalan Binatang untuk Mendukung Pembelajaran Sekolah Dasar B…
Komentar Bagikan
Liliek TriyonoFaris Miqdad Al Barro\'Nafi Helmi AldiantoKuwat Santoso

Saat ini perkembangan teknologi terjadi sangat cepat. Dunia Pendidikan sudah banyak menggunakan teknologi canggih seperti komputer, proyektor, dan sebagainya, sehingga proses pembelajaran lebih interaktif. Tugas akhir dengan judul

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 104 hlm. : illus. ; 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 001 FAR g 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Game Edukasi Untuk Mendukung Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar Tentang Sistem …
Komentar Bagikan
Liliek TriyonoParsumo RahardjoArizka Hamidan DarojadHernanda Prasetya Wibowo

Masa pandemi sudah berjalan selama lebih dari dua tahun, selama itu siswa dibangku SD hingga perguruan tinggi melakukan kegiatan belajar secara online dan mandiri di rumah masing-masing. Kadang ditemui siswa yang sulit memahami materi disebabkan oleh terbatasnya interaksi antara peserta didik dan juga pengajar. Hal ini dapat dimanfaatkan oleh pendidik untuk membuat sistem pembelajaran…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 94 hlm. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 004 ARI g 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Lakon Nusantara : Game Petualangan Mengenal Budaya Indonesia
Komentar Bagikan
Liliek TriyonoKurnianingsihFadilah AryadiputraTegar Mahardika Wicaksono

Salah satu masalah yang timbul dalam lingkungan bermasyarakat di Indonesia adalah semakin memudarnya kebudayaan asli Indonesia. Budaya Indonesia merupakan hasil pemikiran nenek moyang bangsa Indonesia yang hidup dan membaur dengan masyarakat dari masa ke masa. Orang orang telah tergerus perkembangan zaman yang makin modern sehingga sudah banyak yang melupakan kebudayaan Indonesia. …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 183 hlm. : illus. ; 30 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 006 FAD l 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
1 2 3 4 5 Hal. Akhir
  • Panduan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Si-Repo adalah platform digital yang dikelola oleh UPA Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang, menyimpan karya ilmiah seperti Tugas Akhir, Skripsi, dan Tesis dari sivitas akademika Polines, untuk mendukung kebutuhan akademik, penelitian, dan pengembangan.

Pengunjung Web

Hari ini : Minggu ini : Bulan ini : Total :

© 2025 — Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?