• Beranda
  • Website Perpustakaan
  • Panduan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Penanda Bagikan

TA DIGITAL

Game pembelajaran matematika interaktif mathpedition" untuk anak dengan pengembangan animasi flash berbasis android"

Ajeng Yona Falah - Nama Orang;

Matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang wajib diberikan pada anak sejak usia dini. Namun metode pembelajaran matematika yang diberikan kepada anak sering kali kurang efektif dan membuat anak kesulitan untuk mengerti. Dengan memanfaatkan kepopuleran game, MathPedition mencoba untuk mengubah metode pembelajaran matematika yang membosankan dan kurang efektif menjadi pembelajaran yang menyenangkan dan tentunya lebih efektif. Pada penelitian ini dikembangkan sebuah permainan mengenai matematika dasar menggunakan program Flash. Tujuan dari pembuatan permainan ini adalah untuk menciptakan sebuah permainan edukasi matematika yang menarik dan mudah dipahami serta dapat mempermudah penggunanya khususnya anak-anak untuk mempelajari matematika. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metodologi waterfall, dimana dalam metodologi ini setiap langkah penelitian dilakukan secara berurutan, mulai dari tahapan Analysis, Design, Code, Test, dan Maintenance. Isi materi yang terdapat pada permainan ini yaitu tentang matematika dasar berupa penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian. Dengan adanya permainan MathPedition ini diharapkan dapat mempermudah pengguna khususnya anak-anak untuk mempelajari matematika. Game ini telah diuji coba dengan hasil tingkat kepuasan pengguna untuk responden anak-anak adalah 90,8% dan tingkat kepuasan pengguna untuk orang tua atau guru adalah 86,5%


Fulltext
  • Harap masuk untuk melihat lampiran
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 028 AJE 2015 C.1
Penerbit
Semarang : Program Studi Teknik Informatika POLINES., 2015
Deskripsi Fisik
xix, 120 hal. : illus.; bibl.; 29 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
IK028/15
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
FLASH
ANDROID
MATEMATIKA
PERMAINAN
PEMBELAJARAN
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

  • Panduan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Si-Repo adalah platform digital yang dikelola oleh UPA Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang, menyimpan karya ilmiah seperti Tugas Akhir, Skripsi, dan Tesis dari sivitas akademika Polines, untuk mendukung kebutuhan akademik, penelitian, dan pengembangan.

Pengunjung Web

Hari ini : Minggu ini : Bulan ini : Total :

© 2025 — Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?