• Beranda
  • Website Perpustakaan
  • Panduan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Penanda Bagikan

TA DIGITAL

Pengembangan Augmented Reality Untuk Pengenalan Objek Museum Kota Lama Semarang Berbasis Android Sebagai Penunjang Sektor Pariwisata = Development of Augmented Reality for Introduction of Semarang Old City Museum Objects Based on Android as a Support for the Tourism Sector

FATKHIYA FIRDAUSY NUZULIA SURYONEGORO - Nama Orang; Nandya Nurmala - Nama Orang; Sukamto - Nama Orang; MARDIYONO - Nama Orang;

Fatkhiya Firdausy Nuzulia Suryonegoro dan Nandya Nurmala, “Pengembangan Augmented Reality Untuk Pengenalan Objek Museum Kota Lama Semarang Berbasis Android Sebagai Penunjang Sektor Pariwisata“, Tugas Akhir DIII Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Sukamto, S.Kom., M.T. dan Mardiyono, S.Kom., M.Sc., 16 Juli 2024, 109 halaman.

Dalam era digital saat ini, teknologi Augmented Reality (AR) telah menjadi inovasi signifikan yang dapat diterapkan dalam berbagai bidang, termasuk pendidikan, hiburan, dan pariwisata. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi Augmented Reality berbasis Android yang diperuntukkan bagi pengenalan objek di Museum Kota Lama Semarang. Aplikasi ini dirancang untuk meningkatkan pengalaman pengunjung melalui visualisasi interaktif dan informatif mengenai objek-objek museum. Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang meliputi tahapan pembuatan konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan program, pengujian, dan pendistribusian. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini berhasil memberikan informasi yang lebih menarik dan mendalam kepada pengguna, serta meningkatkan minat mereka terhadap sejarah dan budaya lokal. Berdasarkan tabel kuesioner, persentase kepuasan pengguna yang diukur melalui kuesioner pada berbagai aspek menunjukkan hasil yang sangat positif, dengan memperoleh hasil tingkat kepuasan mencapai 94.29%. Dengan demikian, aplikasi ini diharapkan dapat mendukung sektor pariwisata dan edukasi di Kota Lama Semarang.

Kata Kunci : Augmented Reality, Android,Museum Kota Lama Semarang, Multimedia Development Life Cycle (MDLC).


Fulltext
  • Harap masuk untuk melihat lampiran
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
IK 0044 2024
Penerbit
Semarang : Politeknik Negeri Semarang., 2024
Deskripsi Fisik
xiv, 109 hal: ilus; 30 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
text
Tipe Media
computer
Tipe Pembawa
online resource
Edisi
-
Subjek
TEKNIK INFORMATIKA
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
FATKHIYA FIRDAUSY NUZULIA SURYONEGORO
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

  • Panduan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Si-Repo adalah platform digital yang dikelola oleh UPA Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang, menyimpan karya ilmiah seperti Tugas Akhir, Skripsi, dan Tesis dari sivitas akademika Polines, untuk mendukung kebutuhan akademik, penelitian, dan pengembangan.

Pengunjung Web

Hari ini : Minggu ini : Bulan ini : Total :

© 2025 — Perpustakaan Politeknik Negeri Semarang

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?