Pendidikan merupakan fondasi utama dalam membentuk generasi masa depan bangsa. Namun, tantangan besar masih dihadapi di wilayah 3T (tertinggal, terdepan, dan terluar) di Indonesia, terutama terkait keterbatasan akses pendidikan dan kurangnya tenaga pengajar. Game edukasi Cita Guru dikembangkan sebagai upaya untuk meningkatkan kesadaran sosial dan empati terhadap peran penting guru di daerah ter…
Bisnis penyewaan busana pengantin dan pakaian adat secara konvensional menghadapi kendala seperti inefisiensi pencarian produk bagi pelanggan dan pengelolaan stok yang rentan kesalahan manual bagi pemilik usaha. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun aplikasi marketplace "On-Rent" berbasis Progressive Web Application (PWA) untuk memfasilitasi berbagai pemilik usaha penyewaan dengan pe…
ABSTRAK Muhammad Ikhwan Hidayat dan Zalfa Rosya Nisrina Romadhani, “Rancang Bangun Aplikasi Pendeteksi Alergen dalam Produk Makanan Kemasan Menggunakan Optical Character Recognition (OCR)”, Tugas Akhir DIII Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Idhawati Hestiningsih, S.Kom., M.Kom dan Afandi Nur Aziz Thohari, S.T., M.…
Ananda Waldi Izulhaq dan Naufal Martriputra ”Aplikasi Sistem Rental Mobil Berbasis Website Dengan Payment Gateway, Broadcast Message, dan Tracking Lokasi Berbasis GPS”, Tugas Akhir D3 Jurusan Teknik Elektro Program Studi Teknik Informatika Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Slamet Handoko, S.Kom, M.Kom., dan Eri Eli Lavindi, M.Kom., Agustus 2025. 127 halaman. Peneli…
Alma Nazhifa dan Nabila Khairunnisa Dian Pranata, “Rancang Bangun Sistem Adopsi Dan Donasi Pada Tempat Penampungan Hewan Berbasis Web: ADOPLUS”, Tugas Akhir DIII Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Sirli Fahriah, S.Kom., M.Kom. dan Parsumo Rahardjo, M.Kom., August 2025. Tingginya populasi anjing di Indonesia berdampak pada meningkatnya jumlah hewan terla…
Lingkungan kerja yang penuh tekanan dapat memicu stres dan menurunkan produktivitas karyawan. Proses pemantauan mental secara manual dinilai kurang efisien dan akurat, sehingga dibutuhkan solusi teknologi. Sejiwa adalah aplikasi sistem pakar yang menggunakan metode Rule-Based Reasoning untuk memantau kesejahteraan mental karyawan melalui pengisian kuesioner dan analisis otomatis. Dikembangkan…
Fais Ade Riski, “Rancangan dan Analisis Sistem Kontrol Serta Monitoring Heater Menggunakan Logika Fuzzy Metode Sugeno pada Kubikel 20 kV Berbasis IoT”, Tugas Akhir/Skripsi D IV Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Bapak Syahid, S.T., M.Eng. dan Ibu Pangestuningtyas Diah Larasati, S.T., M.T., 24 Juli 2025 Kubikel tegangan menengah (20 kV) merupakan ko…
Luka pada tubuh manusia merupakan kondisi umum yang membutuhkan penanganan awal secara cepat dan tepat guna mencegah komplikasi. Kurangnya pemahaman dalam mengidentifikasi jenis luka dan memberikan perawatan yang sesuai sering menjadi kendala dalam pemberian pertolongan pertama. Untuk mengatasi hal tersebut, dikembangkan aplikasi mobile berbasis Computer Vision yang dapat mendeteksi jenis luka …
Sofia Alfin Nabila, Muhammad Raafi Hariyadi “Rancang Bangun Sistem E-Agenda Disdukcapil Semarang Berbasis Ollama Virtual Assistant”, Tugas Akhir DIII Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Idhawati Hestiningsih, S.Kom, M.Kom. dan Eri Eli Lavindi, M.Kom, Agustus 2025, 84 halaman. Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kota Semarang masih menghadapi kendala …
Amalia Mahardika, Maharani Nabila Putri, “Deteksi Kondisi Kulit Wajah Berbasis Mobile Menggunakan Transfer Learning Pada Model VGG16”, Tugas Akhir DIII Jurusan Teknik Elektro Program Studi Teknik Informatika, di bawah bimbingan Drs. Parsumo Rahardjo, M.Kom. dan Dr. Sukamto, S.Kom., M.T. Kulit wajah adalah salah satu bagian tubuh yang sangat penting bagi setiap orang. Tentunya wajah membu…