Beras merupakan tanaman pangan pokok bagi sebagian besar penduduk Indonesia. Namun, produktivitas padi seringkali menurun akibat penyakit daun yang mengganggu proses fotosintesis. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan PadiGuard, sebuah aplikasi seluler berbasis pembelajaran mendalam yang mendeteksi penyakit daun padi secara waktu nyata (real-time) menggunakan algoritma deteksi objek YOLO…
Sistem kasir konvensional di warung kelontong memiliki beberapa kendala operasional, di antaranya adalah potensi ketidakakuratan harga akibat faktor manusia serta lambatnya alur transaksi yang disebabkan oleh pemindaian produk satu per satu. Penelitian ini mengembangkan "ShopVision", sebuah sistem checkout otomatis berbasis website yang memanfaatkan teknologi computer vision untuk meningkatkan …
Tekanan hidup dapat memicu kecemasan yang berdampak pada kesehatan jiwa dan fisik, serta berpotensi menimbulkan gangguan jantung seperti aritmia. Deteksi dini terhadap tingkat kecemasan dan potensi aritmia menjadi sangat penting untuk pencegahan. Penelitian ini mengembangkan Artificial Rhythm & Beat (A-RhyBe), sebuah sistem monitoring berbasis Artificial Intelligence of Things (AIoT) untuk dete…
Stunting tetap menjadi masalah kesehatan masyarakat yang serius di negara-negara berkembang, termasuk Indonesia, di mana prevalensinya pada anak di bawah lima tahun menyebabkan masalah kesehatan dan perkembangan jangka panjang. Sistem pemantauan saat ini sering menghadapi tantangan dalam hal akurasi, ketepatan waktu, dan skalabilitas, yang membatasi efektivitasnya untuk intervensi dini.…
Orang dengan gangguan penglihatan sering menghadapi batasan signifikan dalam berinteraksi secara holistik dengan lingkungan sosial, yang dapat menghambat kemandirian dan partisipasi mereka. Untuk mengatasi tantangan ini, penelitian ini memperkenalkan RETINA, perangkat Internet of Things (IoT) yang dapat dikenakan (wearable), yang dirancang khusus untuk membantu orang dengan gangguan penglihatan…
Pathfinding merupakan elemen krusial dalam pengembangan karakter non-pemain (NPC) untuk menciptakan pengalaman bermain yang realistis dan menarik. Penelitian ini menganalisis implementasi algoritma A-Star sebagai metode pathfinding NPC dalam game 3D bergenre horor "Timun MasSacred". Metodologi menggunakan pendekatan eksperimental dengan membandingkan A-Star terhadap algoritma Dijkstra dan Unity…
Dalam industri pertanian dan perdagangan pangan, klasifikasi yang tepat dari jenis cabai dan kualitasnya sangat penting. Metode manual yang telah digunakan selama ini memiliki keterbatasan dalam hal konsistensi dan efektivitas. Studi ini menyarankan penggunaan model deep learning, terutama NovaNet, untuk mengklasifikasikan berbagai jenis cabai berdasarkan ekstraksi warna, tekstur, dan bentuknya…
Chelsea Avrilly Ristiens dan Nadia Faza Kirana, “Balakosa: Aplikasi Permainan Edukasi Sejarah Kerajaan Islam di Indonesia”. Tugas Akhir DIII Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Nurseno Bayu Aji, S.Kom., M.Kom. dan Muttabik Fathul Lathief, S.Kom., M.Eng., 12 Agustus 2025, 90 Halaman. Pendidikan sejarah di Indonesia, khusu…
Perkembangan teknologi digital telah menggeser minat anak-anak dari permainan tradisional ke permainan digital, sehingga memicu kekhawatiran terhadap degradasi nilai budaya lokal. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun aplikasi permainan edukatif Dolanan Go sebagai media pengenalan permainan tradisional Indonesia kepada anak-anak usia 8 tahun ke atas. Aplikasi Dolanan Go dikembangkan …